此前,国内网游行业普遍沿袭了单机角色扮演类游戏的升级机制,新玩家必须先从1级起步,通过打怪与完成任务的方式获得经验值,并逐渐升级至较高等级。
业内人士指出,以上机制的亮点在于可以使玩家投入较多时间与精力,并获得从最低等级成长至高等级的成就感。但与此同时,它也带来了新的问题。比如,国内不少网游玩家大多为已工作人士,无法投入大量时间用来为游戏角色升级。此外,等级的限制也会导致一些高级玩家无法在初期即体验到游戏的最大乐趣,这无疑是一道隐形门槛。
消息称,《征途》有望于本月内开放等级限制。分析人士预计,作为一款运营时间超过4年的成熟产品,《征途》向玩家开放等级的大胆举措很可能对吸引新玩家有明显的促进作用。而具体成效如何,还有待市场检验。
《征途》是由巨人网络研发的一款大型多人在线角色扮演类免费网游,该游戏自诞生开始就被打上了“大胆”、“异类”的标记。《征途》曾在业内首创了免费商业模式,自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资等多种模式与玩法,并曾创造最高同时在线人数突破210万的记录。
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