陈一舟:无线战争打响 我们拼了

投稿人/来源: WEB开发网 | 2012-12-03 12:40 | 陈一舟 战争

   近日,中国互联网络信息中心(CNNCI)发布报告显示,截止 2012 年 6 月底,我国手机网民规模达 3.88 亿,在整体网民中占比为 72.2%,首次超越台式电脑网民数,成为我国网民的第一大上网终端。

  无线才是互联网的未来。

  围绕无线互联网的战斗已经打响,不仅有人人网、腾讯、新浪等在无线端排兵布阵,也有三大运营商中移动、联通、电信齐齐发力;更有百度、阿里巴巴的穷追猛打。

  “无线互联网的变化速度至少比PC快4倍,如果说PC时代,我们仿若草地行军,无线互联网时代,就是在流沙上前行——动作梢一迟缓,就会陷下去。无线互联网的发展规律与PC完全不同,比我们大得多的公司都已经感觉到了危机,说明形势已经非常紧迫。如果说我们曾经是温水中的青蛙,那么现在水温已经升高,在水开之前,我们一定要跳出去,谋求生存,拿到一张无线互联诺亚方舟的船票。”人人公司CEO陈一舟如此描述这场没有硝烟的无线之战。

  无线互联网机遇与挑战并存 创新是唯一制胜法宝

  正如当年《少数派报告》中的汤姆·克鲁斯、《骇客帝国》中的基努·里维斯的表演,用拇指和键盘在手机互联网上解决问题已经成为现实——在众多广告主和手机运营商看来,无线互联网将是一个了不起的市场。根据艾瑞咨询最新统计数据显示,2012年第三季度中国网络经济整体规模首次突破千亿大关,达1091.9亿元,同比增长64.4%,环比上涨13.3%。其中桌面网络经济与移动网络经济规模分别为944.2亿元和147.8亿元。

  “当前,无线互联网机遇与挑战并存。对我们来说,成败关键就在未来4个月中。”陈一舟强调,“创新是赢得这场战役的唯一制胜法宝。过去几个季度,我们经历了非常痛苦的一段时间,但我认为这是值得的,我们现在看到了一些可喜的变化。3G团队重新组合,项目重新审定,人员都已进入战斗状态,战斗力也随之大大提高;Q3人人游戏营收大增120.2%,糯米网做到行业第二,经纬名片通初步获得业界认可。我们常说自己是互联网老兵,但是无线互联网这个战场,我们都不熟悉。无线互联网的进化速度对我们提出了新的要求——快速反应,不断进化。”

  移动互联时代产品为王 陈一舟:我们拼了!

  移动互联已经成为这个时代的弄潮儿,各大互联网厂商向它看齐,其中游戏和工具类APP借助因其多样化的特性,发展方向广阔,能够满足单一用户各种不同的需求,因此下载量大,但竞争依然激烈。

  在中国,人人游戏最早创新经营跨屏游戏业务。“移动互联网影响的第一个领域就是线上游戏,我们的游戏业务持续高速盈利,我们的手机端游戏用户增长更为迅猛,今后人人的每款游戏都将推出手机版本”,陈一舟表示,目前在App Store中,人人游戏发布的游戏总量、下载量遥遥领先于业界同行。

  移动互联网是产品为王的时代,将高瞻远瞩运用到互联网上才是无价之宝。

  随着互联网的成熟壮大,诸多行业会逐渐被垄断,后来者只有“喝汤”、“干瞪眼”的下场,面对已经打响的无线战争,陈一舟在其人人网上更新道:无线战争打响,胜负半年决定。 dare to think, dare to fight, dare to win!

  正如凯文·凯利在《失控》一书中所说:

  要成长为新的物种,就要经历所有你不会再扮演的角色。

编者导读

小棠

   近日,中国互联网络信息中心(CNNCI)发布报告显示,截止 2012 年 6 月底,我国手机网民规模达 3.88 亿,在整体网民中占比为 72.2%,首次超越台式电脑网民数,成为我国网民的第一大上网终端。