《元首战争》VS《海岛奇兵》:站在巨人肩上的史诗策略

投稿人/来源: | 2016-04-19 16:28 | PGC

近日,著名手游发行公司盖娅互娱对外宣布将上线一款迪士尼风二战策略手游《元首战争》,并致力将其打造成另一款全球同服的史诗级策略手游。而它真的具有史诗级品质,能像Supercell Oy推出的多款策略手游席卷全球吗?我们来通过《元首战争》与《海岛奇兵》的对比来详细探究它们的优劣。

【现实VS虚构 策略代入感差异化明显】

对于《元首战争》与《海岛奇兵》这两款同样是策略类的手游,双方在背景设定了大相径庭。“元首”选取了广为人知的二战,以中苏美英德日六大主战国为核心,将二战经典战役、著名元帅、各国精锐特色部队都展现在游戏中,给人以强烈的历史代入感。而“海岛”则将虚构了一个玩家对抗黑暗卫队的背景,并且在背景剧情的塑造上极为简单,令人摸不着头脑。

【迪士尼VS萌系 画面各有千秋】

《元首战争》与《海岛奇兵》在画质上都拥有国际级表现的精美。但不同的是,前者的画风属于卡通造型写实质感的迪士尼风格,在建筑、兵种的模型方面塑造极为精致,能鲜明地看到相互之间的差异和特色;而后者则属于延续COC传统的萌系风,偏重于细节的描绘,尤其是海鸥、瀑布等动态元素较为饱满。可以说,两款游戏在画面上各有千秋。

【城建差异化明显 自由搭建攻防自如】

同样以城市建设为核心发展元素的两款游戏,但却拥有着极度明显的差异化。首先来说《海岛奇兵》这款游戏的优点在于延续了COC空地自由建筑+杂物清理的方式,但是建筑队列唯一,加速要消耗钻石的坑,会在前期堆积大量的升级建筑,而在后期建筑稍多,便会显得极为凌乱,这也是这款游戏无法超越COC的致命伤。

相对来说,《元首战争》的城建便更符合时下用户的习惯和需求。这款游戏在传统的城建建筑基础上,根据二战期间的六个国家的特色,配备了相应的特色建筑,给人以更多样化的体验。而且,玩家可以根据个人需求,自由设置驻防士兵的巡逻路线,使得整个基地显得更加灵动、活跃。

【战争策略VS克制策略 战斗偏好不同】

在战斗方面,两者都将“策略性”发挥地极为到位,所不同的则是其由题材、背景决定的差异。“元首”作为一款二战题材的手游,推出了具有鲜明差异化的各国精锐部队,各个精锐部队的特殊性也不尽相同,由此他们之间的搭配就极为考验玩家的策略性发挥。更令人欣喜的是,游戏中还加入了元帅系统,可以召唤历史上著名元帅前来助阵。而且,这款游戏还加入了部队与部队、利用地形等方面的策略,是一个能给人利用所有战争元素取得胜利的方式。

“海岛”的战斗方式采用了在固定区域投放兵力、呼叫支援的方式。策略性主要偏向在不同普通能力的兵种搭配,远程和近战、投兵时机掌控、兵种与建筑间的克制关系。总的来说,“海岛”的策略性体现在细节方面,而“元首”则体现在整体战斗方面。

【强社交VS偏PVE 玩家交互有区别】

COC凭借超强的社交,尤其是玩家之间、部落之间的对抗赢得了极高的地位,但显然《海岛奇兵》没有继承这一优势,反而将玩家交互方面偏重在PVE中,PVP的交互性极弱,造成了玩家的大量流失。而《元首战争》则在PVE与PVP两个方面的交互都较为出色,除了强调好友间相互支援、配合、协同攻击外,还让玩家可以邀请并与自己的朋友进行排名以及1V1对攻战等,给人以较强的社交体验。

总的来说,作为策略玩家来看,《元首战争》以精锐兵种、历史战役、公会社交三大创新玩法为支柱的,强调历史战争感PVE与好友交互的PVP,是一款全新型的策略手游;而《海岛奇兵》则是一款中规中矩的类COC游戏,其以地图探索为主的PVE玩法占据了游戏的核心体验,形成了自己的创新元素。双方之间各有优劣,《元首战争》其中也有不少《海岛奇兵》的元素,可以说是站在巨人肩上,成就了这款游戏的品质。